さぽろぐ

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2021年02月17日

本体はピアノらしい

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.76
 前回、久々の死亡職員を出してしまいました。
 慣れてきたと思った頃が危険なのはどこも同じです。  

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Posted by 黴 at 22:50Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月16日

鳥には基本餌付けから入る

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.75
 今のところ、順調に未確認アブノーマリティを収容できています。
 最終的にはエンサイクロペディアを100%にしたいですね。
  

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Posted by 黴 at 17:11Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月15日

エージェント・セフィラ投入

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.74
 職員の髪型をアンジェラやセフィラにできるMODをダウンロードしてみました。
 各チームのリーダーとして、セフィラに似たエージェントを配置してみようと思います。
 セフィラと区別するため、エージェントの 「A」 をくっつけた名前にしてあります。  

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Posted by 黴 at 23:07Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月13日

今日は何もない残業だけは長い1日でした

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.73
 新規アブノーマリティの追加はなし。
 手こずっている相手もいないので、至って平穏な1日になりました。
 育成していたので、プレイ時間は長くなりましたけど。  

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Posted by 黴 at 12:04Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月12日

音だけは一人前

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.72
 今回追加のアブノーマリティは既出のものです。
 取り扱いも難しくはないので助かりますね。   

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Posted by 黴 at 21:10Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月11日

木こりの切り首

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.71
 安定して白昼の試練を倒せる自信が持てたので、経験値稼ぎは充分にできそうです。
 E.G.Oで結構変わってくるもんですね。  

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Posted by 黴 at 22:14Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月09日

小鳥はとにかく構ってほしい

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.70
 教育チームの未クリアミッションをこなすためには、脱走するアブノーマリティを4体揃える必要があります。
 たまたまですが、現状、脱走するアブノーマリティが居ないんですよね。
 脱走するけれども簡単に鎮圧できるのが欲しいなぁ。  

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Posted by 黴 at 21:03Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月08日

白昼の試練突破

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.69
 DAY11は、安全チームか教育チームかを選択して進めますが、今回は教育チームを先に進めます。
 教育チームのミッションを1つクリアできていないため、できる環境が整ったら早めにクリアしておきたいところ。  

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Posted by 黴 at 21:00Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月07日

世界一の安全保障

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.68
 今回は、かなり予想外の事態が発生して、DAY9の再挑戦を余儀なくされました。
 Legacy版だと、こういう事件が発生したらチェックポイントまで巻き戻しだったので、1日ごとのやり直しは有り難いですな。  

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Posted by 黴 at 23:27Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月06日

死を招くベアハッグ

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.67
 海外のゲームだと、「この翻訳は合っているのだろうか」 という懸念は常につきまといます。
 大抵はニュアンスでわかりますが、たまに致命的な間違いもあるので。  

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Posted by 黴 at 21:09Comments(0)Lobotomy Corporation