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2021年02月23日

1ショットたっくさんキル

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.80
 Legacy版に比べて、LOBはたくさん溜まるのですが、Legacy版がレベルを上げればそれで良かったのに対し、
 現行版は各ステータスを成長させなければならないため、LOBを投入して強化することがほぼ必須。
 特に、今は夕暮の試練が超えられず、残業時間が限られているため、尚更です。
 残業が無制限にできるようになれば、管理作業で強化していけるんですけどね。  

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Posted by 黴 at 07:40Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月22日

ビジュアル系アブノーマリティ

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.79
 現行版1周目で超えられなかった21日目に突入です。
 アブノーマリティ選択画面で、「ペスト医師」 と 「ものすごいハゲ!」 の既出2体がいましたが、今回は新規を選択。
 そろそろ、脱走するアブノーマリティを収容して、未クリアのミッションを達成しなくては。
 ……と思ったら、2体目のアブノーマリティ選択画面が。
 そうだ、この部署、いっぺんに2体収容だった……or2  

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Posted by 黴 at 22:22Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月21日

試練<木こり

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.78
 この施設においてアブノーマリティの脅威度は、そのものの強さよりも管理の面倒さに比重が置かれますね。
 鬱陶しさと言い換えても良い(;´Д`A  

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Posted by 黴 at 09:11Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月20日

威風堂々をかけたくなる光景

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.77
 ツール型アブノーマリティは世話をしなくても良いので比較的安全。
 ただし、クリフォト暴走時に装着指示や使用指示を出しっぱなしにして事故に遭うこともしばしば。
 即時返還や即時退室で良いならまだしも、何十秒以上みたいな条件があると特に。  

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Posted by 黴 at 16:54Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月19日

「聖剣伝説 Legend of Mana」HDリマスター版

サガフロンティアのリマスターに続いて、嬉しいニュースですね。
黴はLOMもPSP・PSVitaとハードを変えるたびにアーカイブで購入していました。
これでもう1世代、LOMを遊べるわけか。
しかし、比較画像を見る限り、こちらは背景・文字・顔グラがくっきりしたくらい?
サガフロンティアと違って、画面上のキャラクターは変わらないのかな。
そして、文字がくっきりするとともにフォントも変わっているみたいなんですけど、これはリマスター前の方が好きだなぁ。
顔グラも特に悪くなかったし、むしろ特有のふんわりした印象につながっていたので、別にリマスターしなくても良いかも。
  


Posted by 黴 at 18:36Comments(0)Game

2021年02月18日

Liberated

地下組織“Liberated”の一員として、厳しい監視社会の発端となったテロ事件の真相を暴くというアドベンチャー。
特徴的なのが、ストーリーは 「コミックス」 として描かれており、画面に見えるのもコミックスのコマだそうです。
そして、プレイヤーの操作によって、そのコマの中が動いて話が進む……と。
5月発売予定で、まだ開発中のようですが、非常に楽しみな内容ですね。  


Posted by 黴 at 23:27Comments(0)Game

2021年02月17日

本体はピアノらしい

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.76
 前回、久々の死亡職員を出してしまいました。
 慣れてきたと思った頃が危険なのはどこも同じです。  

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Posted by 黴 at 22:50Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月16日

鳥には基本餌付けから入る

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.75
 今のところ、順調に未確認アブノーマリティを収容できています。
 最終的にはエンサイクロペディアを100%にしたいですね。
  

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Posted by 黴 at 17:11Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月15日

エージェント・セフィラ投入

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.74
 職員の髪型をアンジェラやセフィラにできるMODをダウンロードしてみました。
 各チームのリーダーとして、セフィラに似たエージェントを配置してみようと思います。
 セフィラと区別するため、エージェントの 「A」 をくっつけた名前にしてあります。  

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Posted by 黴 at 23:07Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年02月13日

今日は何もない残業だけは長い1日でした

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.73
 新規アブノーマリティの追加はなし。
 手こずっている相手もいないので、至って平穏な1日になりました。
 育成していたので、プレイ時間は長くなりましたけど。  

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Posted by 黴 at 12:04Comments(0)Lobotomy Corporation