さぽろぐ

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2021年01月31日

ショッキング肉仮面

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.64
 3日目にして、既に未知のアブノーマリティを収容しました。
 黴が収容したのは16種類ですから、まだまだいるんでしょうなぁ。  

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Posted by 黴 at 23:23Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年01月30日

2度目の入社式

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.63
 現行版プレイにおいて、どうしても突破できず、21日目にしてクリアを断念。
 今回から、現行版2度目のチャレンジを始めていきます。
 前提として、データを削除せずに 「はじめから」 を選んだときに引き継がれる要素は、
 ①ミッションクリア状況 ②研究提案解除状況 ③エンサイクロペディア ④E.G.O
 それに伴い、既に見たセフィラとの会話イベントはなくなっていました。
 アンジェラとの会話については、変わらず表示されます。
 おさらいとして、ストーリーを1周目より簡略化して記載していこうと思いまふ。  

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Posted by 黴 at 19:11Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年01月29日

Ashwalkers

火山活動の活発化によって文明が滅びてから200年後の世界。
モノクロで描かれた灰まみれの世界が、ゲームタイトルにマッチしています。
人類の生き残りが、永住可能な地の噂を確かめるために派遣した4名の先遣隊の物語です。
ジャンルはサバイバルアドベンチャーで、1プレイの時間が短い代わりに34種のエンディングがあるのだとか。
失敗を繰り返しながら進んでいくタイプのゲームでしょうか。
4人のキャラクターは全員が防護スーツに身を包んでおり、顔は見えません。
しかし、ヘルメットが特徴的だったり、体格が異なるなど、キャラは立っているっぽいですね。
彼らの交流みたいなものは描かれるのでしょうか。  


Posted by 黴 at 23:36Comments(0)Game

2021年01月28日

The Medium

霊能力を持つ女性が主人公のホラーアドベンチャーだそうです。
面白いのは、主人公が能力を発揮すると、彼女の見ている世界と現実世界が二画面表示になること。
霊に話しかけているシーンでは、何もない場所に話しかける彼女の姿を同時に見ることができるわけですね。
霊と会話している間に、現実世界で襲撃される……みたいな演出もありそうです。
また、幽体離脱によって、現実世界では静止しているようにしか見えなくとも、精神世界では動いているということも。
これも、置き去りにされた肉体の方がピンチになるシーンなんかがありそうな気がしますね。
そういう要素があると、面白くなりそうなゲームですが、その辺どうなんだろうか。  


Posted by 黴 at 22:35Comments(0)Game

2021年01月26日

Mr. Prepper

核戦争による世界終焉の日が来ることを信じて、自宅の地下に広大な核シェルターを作るゲームだそうです。
タイトルの 「Prepper」 というのが、終末を信じてシェルターなどの 「準備をする人」 を指す言葉なんだとか。
それにしたって、地下室での作物栽培やロケット製作まで成し遂げているスクリーンショットがあるのですが……。
また、この計画を知られないよう、地上部の自宅を訪問する政府関係者にうまく対応するという要素もあるもよう。
ここまで来ると、もしかして主人公の妄想の中の出来事なのでは……という気すらしてきますね。
ちなみに日本語化が予定されているそうなので、続報が待たれるところです。  


Posted by 黴 at 18:43Comments(0)Game

2021年01月25日

ざんねん!! わたしの ぎょうむは これで おわってしまった!!

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.62
 DAY20。
 ミッションをクリアできなかったので、新たな研究ができませんでした。
 ……ミッション出てきたら、リトライを繰り返しても、その日のうちにクリアすべきなんでしょうね。  

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Posted by 黴 at 18:12Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年01月24日

落下する愛を受け止める覚悟

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.61
 DAY19。
 本日の収容アブノーマリティは 「O-09-91」。
 ボックスには 「この肖像がは今この瞬間を捉える。いつか失うしかないものを」 と書かれています。  

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Posted by 黴 at 22:55Comments(0)Lobotomy Corporation

2021年01月23日

Wingspan

野鳥の集まる自然保護区を構築することが目的のカードゲームだそうです。
元々、ボードゲームだったものをデジタルゲームにしたもので、最大5人までの対戦の他、AIと対戦するソロも可能。
図鑑のようなイラストが、野鳥好きにはたまりません。
元のゲームが、2019年にドイツでボードゲーム賞を受賞しているらしいので、ゲーム性にも期待が持てますね。  


Posted by 黴 at 14:53Comments(0)Game

2021年01月22日

Nadir

ポーランド産のターン制RPGとのことですが、アートワークが非常に好み。
主人公は3人のスケルトンで、七つの大罪の化身を倒すのが目的だそうです。
ターン制ではあるものの、タイマーのシステムがあり、時間が進むと不利になっていくもよう。
まだクラウドファンディングの段階で、オフィシャルサイトもないそうですが、注目したい作品です。  


Posted by 黴 at 23:04Comments(0)Game

2021年01月21日

ユメミル、ナガレ SPC

『Lobotomy Corporation』 プレイ日記 vol.60
 DAY18。
 本日の収容アブノーマリティは 「T-02-71」。
 ボックスには 「赤ん坊に、彼が好きなブドウ味のキャンディが手に入ることを教えてあげてください」 と書かれています。  

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Posted by 黴 at 23:15Comments(0)Lobotomy Corporation