2016年09月28日
Review 『Monster Kingdom Jewel Summoner』
Review 『Monster Kingdom Jewel Summoner』
総合評価 ★★
発売元:SCE (開発元:ガイア)
ジャンル:RPG
発売日:2006年2月23日
はるかな昔、人とモンスターがともに暮らす時代があった。
しかし、巨大な災いが降りかかり、モンスターたちはジュエルと呼ばれる力を秘めた宝石を残して消えていった。
人々はそのジュエルから力を取り出す「ジュエル導力」を使い、少しずつ復興への道を歩んでいった。
時は流れ、平和を取り戻しつつある世界を「シナー」と呼ばれる脅威が襲った。
「シナー」はジュエルからモンスターを呼び出し、人々を脅かしつつあった。
このレビューは、黴の完全なる独断と偏見でお送りしています。
各項目の評価は★×1~5と☆=0.5で為されていますが、こちらも勝手気ままに付けておりますので、御承知くだされ。
総合評価 ★★
発売元:SCE (開発元:ガイア)
ジャンル:RPG
発売日:2006年2月23日
はるかな昔、人とモンスターがともに暮らす時代があった。
しかし、巨大な災いが降りかかり、モンスターたちはジュエルと呼ばれる力を秘めた宝石を残して消えていった。
人々はそのジュエルから力を取り出す「ジュエル導力」を使い、少しずつ復興への道を歩んでいった。
時は流れ、平和を取り戻しつつある世界を「シナー」と呼ばれる脅威が襲った。
「シナー」はジュエルからモンスターを呼び出し、人々を脅かしつつあった。
このレビューは、黴の完全なる独断と偏見でお送りしています。
各項目の評価は★×1~5と☆=0.5で為されていますが、こちらも勝手気ままに付けておりますので、御承知くだされ。
システム ★★☆
弱点を突くと、行動順が後退するというシステムは良かったと思います。
攻撃力の高さで攻めるのか、弱点で攻めるのか、敵の行動順によっても戦略が変わってきます。
一方、多彩なはずのジュエルモンスターに、本来の属性などを無視してスキルを追加できるため、
結果として “どれも代わり映えしないモンスター” になってしまいます。
基礎ステータスが高いモンスターに、強いスキルを載せればOKという状態。
せっかく色んなモンスターがいても、これでは意味合いが薄れてしまいます。
操作性 ★★★
さして操作性に目立った点はありません。
PSPのRPG作品としては、ごく普通ではないでしょうか。
ストーリー ★☆
これは微妙すぎます。
冒険する世界は非常に狭く、登場人物もごくわずか。
あまり盛り上がりのないままにいつの間にかラスボス戦に突入し、エンディングに至っては、
主人公たちの会話だけで終わります。
モンスターと災厄や、ジュエル導力についても、今ひとつ掘り下げ不足な感じでした。
グラフィック ★★
モンスターのグラフィックは、特筆して印象に残るものではなく、平凡な印象です。
もうちょっと尖ったデザインでも良かったんじゃないのかなぁ。
黴のお気に入りポイント
◆弱点による行動順変化システム
黴のイマイチポイント
◆モンスター育成に制限がなさすぎる
◆単調で起伏の少ないストーリー展開
Posted by 黴 at 18:11│Comments(0)
│Review