2017年10月27日
シャドウ・オブ・ウォー
原作があるゲームは、そちらを知らないとちょっと手を出しにくいですが、
記事に書かれた 『ネメシスシステム』 というのが、少々気になります。
敵の小隊長にどう対処したかによって、関係性が変わっていくのだとか。
これによって、単なる雑兵ではなく、因縁のある相手として感情を揺さぶることが目的だそうな。
小隊長は洗脳して味方にもできるので、敵対感情だけではなく、仲間としての感情も芽生えるかも。
台詞や反応のバリエーションがどれくらいあるのかにもよりますが、なかなか面白そうですね。
記事に書かれた 『ネメシスシステム』 というのが、少々気になります。
敵の小隊長にどう対処したかによって、関係性が変わっていくのだとか。
これによって、単なる雑兵ではなく、因縁のある相手として感情を揺さぶることが目的だそうな。
小隊長は洗脳して味方にもできるので、敵対感情だけではなく、仲間としての感情も芽生えるかも。
台詞や反応のバリエーションがどれくらいあるのかにもよりますが、なかなか面白そうですね。
Posted by 黴 at 22:05│Comments(0)
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