2015年02月10日
クローズ・セサミ
『LOST DIMENSION』 プレイ日記 vol.26
第4階層 文明の記憶
裏切り者が確定すると、SUSPECTと表示されるのですが、だったら、この状態になった後の
不審な声のヴィジョン、要らないような気がするんですよね。
もう判明しているのに、「この中に裏切り者がいるのかもしれない…」 というのも違和感が。
第4階層 文明の記憶
裏切り者が確定すると、SUSPECTと表示されるのですが、だったら、この状態になった後の
不審な声のヴィジョン、要らないような気がするんですよね。
もう判明しているのに、「この中に裏切り者がいるのかもしれない…」 というのも違和感が。
Main Quest 終焉の間
中央の広間にグランデという大型の敵が配置されており、踏むと起動されるスイッチが2つあります。
スイッチには既にハスタPが乗っているため、グランデを閉じ込めるためには、まずハスタPを倒し、
扉を閉めてしまえ、ということでしょうか。
……と思ったら、特に扉は開いていませんでした(;´Д`A
まず、初手にゼンジのフルオーダーでメンバー全員を強化。
ショウとナギはクリティカルのおかげもあって、ハスタPを撃破できました。
アギトとヨウコにも同じように……と思ったら、ヨウコの行動範囲が狭くて射撃が届きません。
MOVが上がるアプリつけてるのになぁ……。
しかたがないので、アギトの強力なギフト・ステルスアクセルをリファーで2回使用させて撃破します。
扉は開かず、グランデも中で待機のため、周囲の敵を1体ずつ片づけることに。
ただ、敵の移動範囲が狭いことと、互いに距離が離れていることもあって、完全に1体ずつの処理になりました。
そうなってしまえば、さして苦労もしません。
周囲の敵を一掃したところで、スイッチを起動し、中にいるグランデを解放します。
グランデはこれまでの如何にも機械!といった感じの大型敵とは異なり、ちょっと生物っぽい見た目かな。
攻撃は非常に強力ですが、取り囲んでしまえば同じこと。
ショウの甲冑粉砕でVITを下げ、反撃無効のナギのダイブや、威力の高いアギトのステルスアクセルで攻撃。
多数のアシストがあれば、2ターン程度で撃破できました。
戦闘終了後、ショウだけの前に、またジ・エンドが現れました。
お前達が苦しんでいる時点で、自分の望みは半分ほど叶っている、と語るジ・エンド。
更に、ショウを特別憎んでいるのは、10年前、幼いショウが起こしたことに関係があるようです。
ジャッジのように、“他者を踏みにじること” に慣れているはずだ、と言い残し、ジ・エンドは消えました。
そろそろ、またジャッジルームが出現する頃でしょうか。
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Posted by 黴 at 23:53│Comments(0)
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