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2013年06月24日

ARTIFACT ADVENTURE


『ARTIFACT ADVENTURE』 の記事、すごく気になります。
面白い選択肢とか、選びたくなる選択肢の出てくるゲームは少ないわけじゃないですけど、
選ぶことによってプレイに支障が出たり、“良いエンディング” が見られなくなったりするのは、
周回プレイが当たり前だった頃ならまだしも、ちょっと選びがたいんですよね。
なので、やりたい放題やっても致命的な弊害が出ないと嬉しいんですが、その点どうなんでしょ?
ちなみに、上記の問題点を軽くクリアしているので、黴が愛してやまないゲームは、
『絶体絶命都市』 と 『Dragon Age』 です。
前者は一応ヒロインの好感度は設定されているものの、上げたからどうしたってレベルですので
そんなもん気にするよりは好き放題やった方がずっと楽しいですし、
後者は (説得) と (脅迫) さえあれば、大概の無茶は通るのが魅力的。


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Posted by 黴 at 22:34│Comments(0)Game
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ARTIFACT ADVENTURE
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