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2006年12月29日

秘技・白鳥回転


『魔剣爻』プレイ日記 vol.4
Taj Mahal, India

 この時点で、媒体の八卦アンドレイは、支配率10%です。
 技は初めから覚えているスマッシュオペのみ。
 …不安だ(´Д`;)




 スタート地点は広間を見下ろす高所です。
 扉から、近衛兵団シヴァ歩兵六十四卦ソードブレイカー2人が現れます。
 (; д )  ゚ ゚ 穴に落ちたよ!?
 紋章の刻まれた床に乗った途端、シヴァ歩兵消滅…。
 戸惑いつつも下に飛び降り、ソードブレイカーを倒します。
 続いての扉をくぐると、再び高所に出ました。
 今度はシヴァ歩兵が2人、階下でガッチャンガッチャン動いています。
 勇んで降り立ち、巨大メスと化した魔剣で攻撃するのですが…
 ガード硬いな……(;´Д`A
 いくら攻撃しても、完全に防がれてしまいます。
 ここで、ふと床に2つの紋章が描かれていることに気づいた黴。
 ……もしかして、さっき無意味に死んでいった(と思っていた)歩兵はヒントだったのだろうか。
 試しに、紋章めがけてシヴァ歩兵を吹き飛ばしてみると……
 Σ(゜Δ゜*) おぉ…穴に落ちた……
 もう1人も同様に落としてやると、シヴァ歩兵は消滅し、イマージュポイントとなりました。
 ここで新技・エキサイトメスを習得。
 2段階の斬りつけの出来る、スマッシュオペを発展させたような技です。

 ソードブレイカーの群れをかいくぐると、次の間では例の紋章が床より一段高いところにありました。
 シヴァ歩兵が、わっさわさと出てきますが、当然吹き飛ばしただけではどうにもならず。
 と、ここで横にある階段を上ってみたところ、2階は床が穴だらけ。
 どうやら、この穴から歩兵を1階に落とし、紋章にはまるようにしむけるようです。
 少々、手間は掛かりましたが、基本的に動きが鈍いシヴァ歩兵なので、問題なくクリア。

 タージマハルステージはこれにて終了のようです。
 クリアポイントの直前に、何かの装置がありますが、
「この体ではうまく起動しない」
 というメッセージが表示されるだけです。
 別の体をBJした状態ではないと、進めないようですね。
 仕方がないので、クリアポイントに乗っかって、ステージクリアしてしまいましょう。




 イマージュ世界で斬鉄剣と会話するケイ。
 「ワールドワイドにもほどがあるわ」と軽く不機嫌の御様子。
 予想外に大組織な三業会に驚くケイは、相模所長の安否を気に掛け、急いでモスクワに行こうと主張します。
 どうする斬鉄剣!
 以下次号!





 と思ったのですが、あまりにアンドレイが頼りないので、イマージュポイントを稼ぎ、支配率を上げることに。
 幸い、タージマハルステージは、シヴァ歩兵を紋章に乗っけるだけの楽々ステージなので
 退屈なことを除けば、良いポイント稼ぎが出来ます。
 結果、支配率30%でローリングスワン、65%でチカティロダンスを習得。
 ローリングスワンはその場でくるくる回転する技で、威力は弱いのですが複数の敵が襲いかかってきた場合
 非常に便利です。 ソードブレイカーに囲まれた程度なら、これを連発していれば無問題(´m`)
 一方、チカティロダンスは一足飛びに相手の懐に飛び込み、下段からメスを振り上げる技。
 乱戦時向きではありませんが、攻撃力はずば抜けているもよう。
 そして、最終的には、支配率100%に到達し、ステータスボーナスとして最大ライフと攻撃力がアップ。
 MP消費技・メスバルカンを習得です。
 金沢総合学術研究所でも見せた、口からメスを放つ技ですが、放射状ではなく直線的な攻撃になるので
 1対1のときに使う方が良いようですね。
 さて…次のステージはモスクワか……。





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