さぽろぐ

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2007年11月01日

契力の謎

『四八(仮)』 Prep vol.9
 残すところあと1ヶ月足らずとなりました。
 オフィシャルサイトでは、発売に向けてシステム情報の更新が。
 何しろ気になる “契力” に関して、少し詳しく述べられています。  

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Posted by 黴 at 11:11Comments(0)四八(仮)

2007年11月07日

予約完了

Amazonで予約しました、『四八(仮)』 。
少し前に見たときは 「画像がありません」 と表示されていたような気がしますけど
ちゃんとパッケージも掲載されていて、いよいよだな!という雰囲気になってまいりました(*´∇`*)
コンビニ決済なので、発売日から数日遅れて到着する予定。
残念なのは、ちょうど忙しい時期なので、じっくり遊べるのがいつになるやら判らないこと(;´Д`A
休日は朝から晩までやってやる…。  


Posted by 黴 at 21:02Comments(0)四八(仮)

2007年11月26日

つる三ハ○○ムシ

『四八(仮)』 プレイ日記 vol.1
 発売から4日。 ついに 『四八(仮)』 が我が家にやってきました。
 早速、プレイしてみましたが、今のところは 「大丈夫か、これ…?」 という感じです。
 黴はセーブが終わった直後に、1度フリーズしましたが、他にも色々と動作上の問題があるようですね。
 バグが怖いので、セーブデータは複数作っておくことにしましょう。  

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Posted by 黴 at 09:35Comments(0)四八(仮)

2007年11月27日

『百段階段』 (北海道)

『四八(仮)』 プレイ日記 vol.2
『百段階段』 (北海道)
 契力50消費

 アクションのように、黴のてんやわんやっぷりを記すわけでもなく、
 学怖や晦のように、シナリオ紹介をするわけでもなく、
 中途半端なプレイ記になるとは思いますが、取り敢えず粗筋あたりを書いていけたらと思います。
 まずはうちのプレイヤー 「鶴さん」(子持ちのおっさん) の住む北海道シナリオから。
  ※07,11,29修正しました  

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Posted by 黴 at 18:48Comments(0)四八(仮)

2007年11月30日

『キリストの墓』 (青森県)

『四八(仮)』 プレイ日記 vol.3
『キリストの墓』 (青森県)
 契力40消費

 取り敢えず、一言言わせてください。
 キリストの墓関係ねーのかよ(´Д`;)  

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Posted by 黴 at 21:55Comments(0)四八(仮)

2007年12月06日

『旅の思い出』 (秋田県)

『四八(仮)』 プレイ日記 vol.4
『旅の思い出』 (秋田県)
 契力30消費

 ここに来て、初めて住民情報システムが実感できました。
 なるほどなるほど、シナリオ中で主人公が死亡してしまう結末を迎えると、
 別の分岐を試してみたいと思っても、再プレイするにはその人物を生き返らせるしかない、というわけですね。
 これは確かに、限られた契力を無計画に使っていては、進めなくなってしまいますな。  

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Posted by 黴 at 22:38Comments(0)四八(仮)

2007年12月15日

『鶴さんの冒険 第1話』

『四八(仮)』 プレイ日記 vol.5
『鶴さんの冒険 第1話』

 青森県・秋田県のシナリオを完全制覇し、緑色の県が2つになりました。
 ここで突然、画面にノイズが走り、女の目のアップが現れたかと思うと、ロゴが歪んでいきます。
 そして始まるプレイヤーシナリオ。 ※タイトルも 『(プレイヤー名) シナリオ』 となっています
 どうやら、『四八(仮)』 ではゲーム中ゲームのシナリオと、ゲームシナリオ、
 すなわちプレイヤーである鶴さんを主人公に据えたシナリオが存在するようですね。  

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Posted by 黴 at 23:36Comments(0)四八(仮)

2007年12月25日

『生き埋め』 (岩手県)

『四八(仮)』 プレイ日記 vol.6
『生き埋め』 (岩手県)
 契力40消費

 クリスマスですが、相変わらずのプレイ記です。
 今回は、洞窟の中で、ひたすら東西南北を選んでいくだけのシナリオ。
 行動回数に制限があるので、出口に辿り着くには、メモ必須。  

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Posted by 黴 at 23:57Comments(0)四八(仮)

2007年12月28日

困ったちゃん

恐らく、発売直後から各所で言われているので、今更黴が言うことでもありませんが…
『四八(仮)』 には幾つかバグがあるようです。
黴が最も頻繁に遭遇するのは、
 「セーブ画面で 『セーブを終了しますか?』 の問いに 『いいえ』 を選ぶとフリーズする」
というものです。
今のところ、セーブを終えたあとにしか体験していないものの、
セーブ前にこれをやってしまったら、目も当てられないでしょうね。
ちなみに確率は1/2くらいで発生していました。
ようやっと慣れてきたので、勢い余って 『いいえ』 を選ぶこともなくなりましたが。  


Posted by 黴 at 16:24Comments(0)四八(仮)

2008年01月04日

『鶴さんの冒険 第2話』

『四八(仮)』 プレイ日記 vol.7
『鶴さんの冒険 第2話』

 ゲームを進めていく鶴さんの身に、またまた不思議なことが起こります。
 この先一体、どうなっちゃうんでしょう?  

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Posted by 黴 at 20:16Comments(0)四八(仮)