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2018年01月15日

ゴースト・セキュリティ

『MURDERED 魂の呼ぶ声』 プレイ日記 vol.11
 床に青白い光があると、「この辺に何か収集要素があるよ」 という印なので、
 何の手がかりもなく探さなければならないわけじゃないんですが、この光、消えないんですよ。
 目標物を取得したら消えてくれると探索がしやすいんですが。  

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2018年01月16日

魔女の博物館

『MURDERED 魂の呼ぶ声』 プレイ日記 vol.12
 ゲームシステムは、ちょっと微妙ですけれど、ストーリーは結構面白いです。
 今のところ、プレイヤーの黴にも 『ベル・キラー』 の正体は解りませんし。
 中盤までにバレバレの推理ゲームもあるので、これは嬉しいですね。  

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2018年01月18日

私の走行を邪魔するのはお前達か!

『MURDERED 魂の呼ぶ声』 プレイ日記 vol.13
 当時のものを展示するのは迫力がありますが、まったく展示に関する説明のないセイラム博物館。
 面白いんかな、これ……(´Д`;)  

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2018年01月19日

惨劇ウェディング

『MURDERED 魂の呼ぶ声』 プレイ日記 vol.14
 収集要素ですが、穴埋め方式ではなく、入手順にリスト化されるため、取り逃しに気づきにくい仕様です。
 穴埋めなら、次のトピックスを入手した時点で、前のものを取り逃していると判るんですけど、
 入手順なので、未だに取れているのか取れていないのかが判別できません。
 犯人の情報なんかは、連番になっているものが抜けていたりするので、取り逃しているのでしょうが。  

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2018年01月20日

時を超えた連続殺人

『MURDERED 魂の呼ぶ声』 プレイ日記 vol.15
 人間とは思えない怪力の持ち主ということは、やはり霊に取り憑かれており、真犯人は霊だと思うんですよね。
 これで単なる怪力の人間でした、というオチではないと思うので。
 そうなってくると、身体を乗っ取られている人間が、毎回違うという可能性もあります。
 歴史系のトピックスでは、熱心に魔女狩りをしていた人のことも出ているし、そういった霊なのかな?  

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2018年01月21日

今更ながらのサブクエスト

『MURDERED 魂の呼ぶ声』 プレイ日記 vol.16
 ロナンは、『ベル・キラー』 の言っていた 「自分の処刑法」 を 「自分なりの処刑法」 と捉えたもよう。
 手口は毎回違うようだが、自分の処刑法とはどういうことだろうか、と考えています。
 しかし、これは恐らく、「かつて自分が受けた処刑法」 ということでしょう。
 そうなると、『ベル・キラー』 は、魔女裁判をしていた方ではなく、された方なのか……?
 何だか、辻褄が合わなくて、解らなくなってきました。  

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2018年01月22日

肉体と魂の真犯人

『MURDERED 魂の呼ぶ声』 プレイ日記 vol.17
 いよいよ、『ベル・キラー』 との対決です。
 博物館にエリアチェンジしようとしたところ、ここから先は戻れないという警告が出ました。  

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